World-of-nintendo, le monde de Nintendo.Des quizz Nintendo mais aussi SĂ©ga. ( pourquoi SĂ©ga? Parce-qu’ il a fait beaucoup d’accords avec Nintendo.)
Un blog pour dire ce que vous aimez sur Nintendo et des présentations pour que vous connaissiez mieux les grands fans de Nintendo.
Nintendo:
| Nintendo Co., Ltd. 任〩㠿 ȘćŒäŒç€Ÿ |
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Logo de Nintendo |
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| Création | 23 septembre 1889 |
|---|---|
| Fondateur(s) | Fusajiro Yamauchi |
| Personnages clés | Hiroshi Yamauchi Shigeru Miyamoto Gunpei Yokoi Satoru Iwata |
| Action | TSE : 7974 NASDAQ :Â NTDOY FWB: NTO |
| Slogan(s) | « Plus c’est intelligent, plus c’est amusant » |
| SiĂšge social | |
| Direction | Satoru Iwata (président & CEO) |
| Chiffre dâaffaires | |
| Résultat net | |
| modifier |
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Nintendo Company, Limited (任〩㠿 ȘćŒäŒç€Ÿ, NintendĆ Kabushiki Gaisha?) est une entreprise multinationale japonaise fondĂ©e en 1889 par Fusajiro Yamauchi prĂšs de KyĆto au Japon.
à ses débuts:
la sociĂ©tĂ© produisait des cartes Ă jouer japonaises : les hanafuda. Câest Ă partir des annĂ©es 1970 que la sociĂ©tĂ© a diversifiĂ© ses activitĂ©s en produisant des jeux vidĂ©os. Elle a Ă©tĂ© l’un des principaux prĂ©curseurs du jeu vidĂ©o, et est actuellement le leader du marchĂ© des consoles de jeux vidĂ©os.
Ă partir des annĂ©es 1980, Nintendo sâest lancĂ© dans le marchĂ© des consoles et des jeux vidĂ©o. Actuellement, elle est lâun des leaders de ce marché : en 2008, Nintendo est classĂ© premier Ă©diteur de jeux vidĂ©o au Japon2 et deuxiĂšme aux Ătats-Unis (NPD Group). Au 1er dĂ©cembre 2006, Nintendo a vendu 387 millions de consoles et 2,2 milliards de jeux vidĂ©o dans le monde3.
Mario:
| Statue de Super Mario, située au quartier général deNintendo à  Kungsbacka en SuÚde | |
| Nom original | ăăȘăȘ |
| Origine | Royaume champignon etBrooklyn |
| Genre | Homme |
| EspĂšce | Humain |
| Arme(s) favorite(s) | Marteau |
| Pouvoirs spéciaux | Divers pouvoirs selon les power-ups utilisés |
| Famille | Luigi, son frÚrePrincesse Peach, son amoureuse |
| Ennemi(s) | Bowser,Wario et Waluigi |
| Créé par | Shigeru Miyamoto |
| Interprété par | Bob Hoskins |
| Voix | |
| Film(s) | Super Mario Bros. |
| PremiĂšre apparition | Donkey Kong (1981) |
| DerniĂšre apparition | Mario Sports Mix (2011) |
Mario (ăăȘăȘ, Mario?) est un personnage de jeu vidĂ©o devenu la mascotte de Nintendo, facilement reconnaissable grĂące Ă sa moustache, sa salopette, ses gants blancs et sa casquette rouge marquĂ©e d’un M dans un cercle blanc. NĂ© de l’imagination de Shigeru Miyamoto, il apparait pour la premiĂšre fois en 1981 dans le jeu Donkey Kong sous le nom de Jumpman mais c’est la sĂ©rie Ă succĂšs des Super Mario qui a fait de lui un phĂ©nomĂšne mondial et l’une des principales icĂŽnes du jeu vidĂ©o. Depuis, Mario a accompagnĂ© toutes les nouvelles consoles deNintendo.
Les jeux de la sĂ©rie Super Mario ont jouĂ© un rĂŽle important dans l’Ă©volution du jeu de plates-formes, en renouvelant rĂ©guliĂšrement les codes. Plusieurs Ă©pisodes ont marquĂ© durablement le jeu vidĂ©o, notamment le premier opus, Super Mario Bros. (1985) qui Ă©tait jusqu’Ă fin 2008 le jeu le plus vendu de tous les temps avec plus de 40 millions de cartouches Ă©coulĂ©es (seul Wii Sports a pu le dĂ©trĂŽner), ou son virage 3D, Super Mario 64 (1996). Au fil des annĂ©es, Mario s’est diversifiĂ© dans de nombreux autres types de jeux tels que le jeu de course (Mario Kart), lejeu de combat (Super Smash Bros.) ou encore le jeu de rĂŽle (Super Mario RPG). Le succĂšs a souvent Ă©tĂ© au rendez-vous et a permis Ă Mario de devenir une icĂŽne du monde vidĂ©oludique.
La sĂ©rie Mario est la plus vendue de l’histoire du jeu video avec plus 195 millions d’exemplaires1 de jeux Ă©coulĂ©s. Cependant, d’aprĂšs les estimations du site VGChartz, tous les jeux liĂ©s Ă Mario reprĂ©sentent au moins 410 millions de jeux vendus2, certaines donnĂ©es de ventes Ă©tant toujours manquantes, ce chiffre est encore infĂ©rieur Ă la rĂ©alitĂ©.
L’univers de Mario s’est aussi progressivement enrichi au fil des jeux avec l’apparition de nouveaux personnages, devenus parfois aussi cĂ©lĂšbres que Mario lui-mĂȘme au point de lui voler quelquefois le rĂŽle du personnage principal. Les plus indissociables sont : Luigi, son frĂšre, la princesse Peach, sa dulcinĂ©e, les Toads, champignons anthropomorphes, Yoshi, sa fidĂšle monture, Bowser, son ennemi jurĂ©, Wario, son cousin antagoniste et Waluigi, le frĂšre de Wario.
Starfox et Starwing:
Star Wing, intitulé Star Fox (ăčăżăŒăă©ăăŻăč, SutÄ Fokkusu?) au Japon et en AmĂ©rique du Nord, est un jeu vidĂ©o dĂ©veloppĂ© par Nintendo EAD avec lâassistance d’Argonaut Games et Ă©ditĂ© par Nintendo. Il sâagit dâun shoot them up de type rail shooter, sorti sur Super Famicom le 21 fĂ©vrier 1993 au Japon, puis le 1er mars aux Ătats-Unis et le 3 juin en Europe. Il constitue le premier opus de la sĂ©rie de jeux vidĂ©o Star Fox.
Star Wing est le fruit de lâexpĂ©rience en matiĂšre de game design de Nintendo associĂ©e Ă lâexpertise technique dâArgonaut Games. Le jeu inclut dans sa cartouche la puce Super FX, permettant un rendu en trois dimensions. Lâaffichage de modĂšles 3D Ă lâaide de polygones est alors novateur sur console de jeux, en consĂ©quence, le titre est trĂšs mĂ©diatisĂ©. Le dĂ©veloppement du Super FX a Ă©galement participĂ© Ă crĂ©er le marchĂ© de lâaccĂ©lĂ©ration graphique 3D.
Lâhistoire est centrĂ©e sur lâunitĂ© de mercenaires dâĂ©lite Star Fox et leur combat contre les armĂ©es spatiales dâun empereur belliqueux. Le joueur dirige un vaisseau dans des niveaux en trois dimensions, remplis dâobstacles Ă Ă©viter et dâennemis Ă abattre.
Le jeu rencontre un important succĂšs critique et commercial. Il est encensĂ© par la presse spĂ©cialisĂ©e pour sa rĂ©alisation technique saisissante et la qualitĂ© de son systĂšme de jeu. Il sâĂ©coule Ă trois millions dâexemplaires, ce qui en fait lâune des plus grosses ventes sur Super Nintendo. Il lance une des franchises majeures de Nintendo, avec quatre suites Ă ce jour. Le personnage principal, Fox McCloud, est Ă©galement devenu un classique de la marque.
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| Ăditeur | Nintendo |
|---|---|
| Développeur | Nintendo EAD Argonaut Games |
| Concepteur | Katsuya Eguchi (réalisateur) Shigeru Miyamoto(producteur) |
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| Date de sortie | JPN 21 février 19931 AN 1er mars 19932,3 |
| Genre | Rail shooter |
| Mode de jeu | Un joueur |
| Plate-forme | Super Nintendo |
| Média | Cartouche |
| ContrĂŽle | Manette |
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| Ăvaluation | ESRB : K-A (Kids to Adults)2,
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